package com.ljw.punishment.entry;

/**
 * @author lijunwei
 * @date 2025/5/21
 */

import lombok.Data;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.experimental.Accessors;

import java.io.Serializable;
import java.util.Date;

/**
 * <p>
 * 规则场景表
 * </p>
 * shop_scene_info
 *
 * @author someone
 * @since 2022-08-11
 */
@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = false)
@Accessors(chain = true)
public class ShopSceneInfoDAO implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    /**
     * 主键id
     */
    private Integer id;

    /**
     * 视图id  --
     */
    private Integer viewId;

    /**
     * 子视图id
     */
    private Integer subviewId;

    /**
     * 场景类型
     */
    private String sceneType;

    /**
     * 场景名称
     */
    private String sceneName;
    /**
     * 奖惩code type + 日期 + 计数
     */
    private String rewardCode;
    /**
     * 该场景是否使用
     */
    private Integer enable;
    /**
     * 冲突处理类型
     */
    private String conflictType;
    /**
     * 生效时间类型 0 永不过期  固定时间
     */
    private Integer effectiveType;
    /**
     * 规则生效时间
     */
    private Date beginDate;
    /**
     * 规则失效时间
     */
    private Date endDate;
    /**
     * 删除状态（0:正常，1:已删除）
     */
    private Integer deleteStatus;
    /**
     * 创建者
     */
    private String createdBy;
    /**
     * 创建时间
     */
    private Date createdTime;
    /**
     * 更新人
     */
    private String updatedBy;
    /**
     * 更新时间
     */
    private Date updatedTime;

    /**
     * 执行方式：0自动；1手动。该字段是为了满足手动处罚需求，用来标识该条规则的执行方式，目前所有的规则都是自动模式，
     * 后续运营可以在创建规则时选择自动or手动
     */
    private Integer executeType;
}

